Каковы преимущества частых релизов небольшого размера с точки зрения заказчика и исполнителя? Какие практики нужно применять для этого? Какова цена перехода на новую инфраструктуру и новые процессы, помогающие выходить в продакшен несколько раз в день?
Рассмотрим плохие и хорошие варианты разделения работы над User Story, которые применимы не только в Scrum. Адаптированный перевод статьи Майка Кона.
Руководство по работе с функциональными и техническими исследовательскими задачами.
Про обязательный технический навык гибкости команд: как определять, декомпозировать и показывать результаты рефакторинга.
Спустя некоторое время после перехода, например, на Scrum, компании начинают сталкиваться с новыми вызовами, порожденными гибкими методологиями. И мало кто рассказывает, что Agile потянет за собой дорогие и долгие задачи по архитектуре, инфраструктуре, процессам и, что особенно сложно, культуре.
История Joe Justice и команды WIKISPEED о том, как быстро создавать и адаптировать материальные продукты
Ключевая компетенция организации, без развития которой масштабирование Agile обречено на провал.
Данное руководство содержит описание модели Скрама в Производстве и технические практики для достижения выпуска продукции за короткие итерации.
Описание воркшопа по созданию компонентной структуры продукта